Clean all the leaves Guide de la Carte The House
Les 11 zones du porche au sous-sol — ordre des zones, vagues, puzzle du garage et conduit de sortie menant à la fin secrète.
Aperçu de la carte The House
The House est la carte de départ dans Clean all the leaves!, disponible dès votre première connexion. Elle contient 11 zones et est la seule carte menant au badge SECRET ENDING. Une fois The House terminé une fois, The Mansion se déverrouille comme carte 2.
Ce guide couvre chaque zone dans l’ordre, le nombre de vagues, les interactions importantes (comme le bouton du garage) et le chemin du conduit de sortie qui déclenche la fin secrète.
Source : enregistrements de plusieurs créateurs (Natalie, Gamer Chad, ViewSIM), données API Roblox et page wiki Clean all the leaves! Guide (lu le 03/09/2026).
Ordre des zones et décomposition complète
1. Porche — 1 vague
La plus petite zone. La nettoyer en premier donne votre premier boost d’argent. Passez soigneusement — même si elle est petite, elle fixe le rythme de la session.
2. Remise — 1 vague
Le magasin d’outils est ici. C’est ici que vous achetez le râteau ($7,99) et le souffleur de feuilles ($24). Cherchez le bouton rouge sur le comptoir à côté du sac de feuilles vert — l’appuyer ouvre la porte du garage, une étape clé de progression.
3. Garage — 1 vague
S’ouvre quand vous appuyez sur le bouton de la remise. Abrite la feuille spéciale du garage valant 13 gems dans un enregistrement. Balayez soigneusement tout l’intérieur — les joueurs manquent souvent les coins et quittent cette zone à 97%.
4. Avant-cour — 1 vague
La plus grande zone précoce. La nettoyer à 100% déverrouille l’échelle du toit. Ne vous précipitez pas — c’est ici que la capacité du sac et la qualité de l’outil commencent à importer.
5. Cour — 1 vague
Le terrain de basket a une quête secondaire : Panier 3 Fois de Suite. Chaque panier paie 1 cent. C’est optionnel mais ajoute un petit boost d’argent.
6. Toit — 1 vague
Montez l’échelle après que l’avant-cour atteint 100%. Soufflez les feuilles dans le conduit de la cour en dessous. C’est une zone à deux étapes — nettoyez le haut, puis gérez la capture du conduit.
7. Cour arrière — 1 vague
Se déverrouille après le toit. Fermez les portes en entrant pour que les feuilles ne dérivent pas dehors. Une vague de nettoyage ici.
8. Piscine — 2 vagues
Un conduit se trouve dans la piscine et paie 2 cents par feuille quand nettoyé par le conduit. La zone se remplit une fois après le premier nettoyage. Deux vagues signifient : nettoyez, ça se remplit, puis nettoyez à nouveau.
9. Sentier du labyrinthe — 2 vagues
Un court sentier de haie derrière la piscine. Doit être nettoyé deux fois (2 vagues). Le sentier est étroit — un râteau ou souffleur fonctionne bien ici.
10. Ferme — 2 vagues
Les citrouilles bloquent le souffleur par endroits — avancez soigneusement autour d’elles. La feuille Père Noël apparaît ici. La Pièce 1 du Duck Bot est sur le banc dans la Ferme. Trouvez-la tôt et collectez-la pendant votre passage de nettoyage normal.
11. Sous-sol — 2 vagues
Pas de conduit de collecte ici. Empilez les feuilles près de l’escalier et brûlez-les avec un Molotov, ou ramassez à la main. Le conduit de sortie s’ouvre après la vague 2 — entrez-y pour déclencher la scène de la salle de surveillance et la fin secrète.
Chemin de la fin secrète (The House)
The House est la seule carte avec le déclencheur de fin secrète :
- Nettoyez chaque zone à 100%.
- Terminez la zone Sous-sol vague 2.
- Entrez dans le conduit de sortie.
- Regardez la scène de la salle de surveillance.
- Le badge SECRET ENDING est attribué à votre compte.
Ce chemin est pourquoi The House compte au-delà de ses zones. The Mansion et The Gas Station ont des types de fin différents (sortie labyrinthe et enlèvement UFO).
Tableau récapitulatif des zones
| Zone | Vagues | Fonction clé |
|---|---|---|
| Porche | 1 | Plus petite zone ; premier boost d’argent |
| Remise | 1 | Magasin d’outils + bouton du garage |
| Garage | 1 | Feuille spéciale (13 gems) ; bouton du garage ouvre ceci |
| Avant-cour | 1 | Plus grande zone précoce ; 100% déverrouille le Toit |
| Cour | 1 | Quête secondaire basket (+1 cent par panier) |
| Toit | 1 | Accès échelle ; conduit en dessous pour capture |
| Cour arrière | 1 | Fermer les portes pour éviter la dérive |
| Piscine | 2 | Le conduit paie 2 cents/feuille ; se remplit une fois |
| Sentier labyrinthe | 2 | Couloir de haie étroit ; râteau ou souffleur |
| Ferme | 2 | Citrouilles bloquent le souffleur ; feuille Père Noël ; Pièce 1 Duck Bot |
| Sous-sol | 2 | Pas de conduit ; Molotov ou main ; conduit de sortie après vague 2 |
Conseils pour The House
- Appuyez sur le bouton du garage dans la Remise tôt — il ouvre le garage qui contient une feuille spéciale précieuse.
- Le banc de la Ferme (Pièce 1 du Duck Bot) est facile à manquer. Vérifiez-le pendant votre nettoyage normal de la Ferme.
- Le Sous-sol n’a pas de conduit. Utilisez un Molotov ou ramassez à la main pour empiler les feuilles près de l’escalier.
- Le conduit de sortie ne s’ouvre qu’après la zone Sous-sol vague 2. Ne partez pas tôt.
- The House est la seule carte menant au badge SECRET ENDING — prenez votre temps et nettoyez soigneusement.
Foire aux questions
Réponses rapides sur Clean all the leaves et ce wiki.
Combien de zones The House a-t-elle ?
11 zones : Porche, Remise, Garage, Avant-cour, Cour, Toit, Cour arrière, Piscine, Sentier du labyrinthe, Ferme et Sous-sol.
Où est le bouton du garage dans The House ?
Dans la Remise. Cherchez le bouton rouge sur le comptoir à côté du sac de feuilles vert. L'appuyer ouvre le Garage.
Où est la Pièce 1 du Duck Bot dans The House ?
Sur le banc dans la zone de la Ferme. Nettoyez la Ferme pour y accéder et interagissez.
Comment déclencher la fin secrète sur The House ?
Nettoyez chaque zone à 100%, terminez Sous-sol vague 2, puis entrez dans le conduit de sortie. La scène de la salle de surveillance joue et le badge SECRET ENDING est attribué.
Pourquoi The House est-elle la plus importante ?
The House est la seule carte menant au badge SECRET ENDING. The Mansion se termine par une sortie labyrinthe et The Gas Station par un enlèvement UFO.