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Clean all the leaves Guide Bien démarrer

Vos amis ont laissé le chaos — voici le plan de la première heure pour transformer feuilles en outils, sacs et portes ouvertes.

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Bien démarrer

À quoi vous vous engagez

Clean all the leaves! est un jeu Roblox Adventure/Story de Muffin Interactive, sorti le 2026-07-21. Le pitch est simple et accrocheur : vos amis vous ont laissé derrière pour nettoyer chaque feuille avant leur retour. Vous collecterez des feuilles sur la carte, les vendrez pour de l’argent, achèterez et améliorerez des outils, élargirez votre sac, débloquerez plus de carte, et pousserez éventuellement vers 100 % pour le Secret Ending.

Ce guide est le plan de première session. Il suppose un compte frais dans un serveur live (solo ou co-op jusqu’à 12 joueurs) et se concentre sur les décisions qui composent : quoi acheter en premier, quand vendre, et comment arrêter de passer devant des routes déjà payées et débloquées.

Pour l’index complet des guides, voir le Hub des Guides. La carte officielle en quatre étapes est détaillée dans Comment jouer. Pour les habitudes de vitesse une fois la boucle connue, sautez à Nettoyer plus vite. Les classes sont dans Obtenir les classes ; le pourcent restant dans les hauts 90 est Dernières feuilles.

Contrôles et mouvement (marche / sprint)

Les outils communautaires et retours joueurs confirment un mouvement style marche/sprint. Traitez le mouvement comme partie de votre économie :

  • Marchez quand vous fine-clean des tas denses pour ne pas dépasser et laisser des bandes de feuilles derrière.
  • Sprintez pour les longs transferts entre zones sales, le point de vente, la boutique d’upgrades, et les interactions de déblocage comme le bouton Garage ou les Vents.
  • Rebind ou pratiquez tôt la touche/bouton sprint pour que les courses de sac deviennent automatiques.

Vous n’avez pas besoin d’une route fancy le jour un, mais vous devez arrêter de jogger au hasard avec un sac plein. Sac plein + sprint vers la vente bat l’errance sans capacité.

La boucle centrale : collecter → vendre → acheter → débloquer

Mémorisez cet ordre. Presque chaque erreur précoce saute une étape.

1. Collecter les feuilles

Équipez votre outil de départ et clear d’abord les patchs denses les plus proches. Restez près du point de vente jusqu’à comprendre le temps de trajet. Collecter loin avec un minuscule sac crée des marches mortes.

2. Vendre les feuilles pour de l’argent

Quand le sac est plein — ou presque — vendez. Le cash alimente outils, upgrades de sac et achats de progression dans la boutique. Rester sur un sac plein « juste un tas de plus » est le piège débutant classique.

3. Acheter et équiper de meilleurs outils

Ouvrez le flux achat/équipement dès que vous pouvez vous offrir un upgrade significatif. Un outil plus fort augmente les feuilles par seconde, donc le cash par minute, donc finance le sac. Équipez le nouvel outil immédiatement ; le posséder en inventaire tout en swingant le starter gaspille l’achat.

4. Upgrader le sac

Les upgrades de sac réduisent les allers-retours de vente. Après votre premier bump d’outil, la capacité de sac est en général le prochain levier. De plus grands sacs rendent les parties de carte lointaines viables parce que vous pouvez vous permettre la marche.

5. Débloquer des parties de carte

Avec cash et meilleur gear qui coulent, commencez à ouvrir les espaces gated. Les jouets de progression confirmés incluent le puzzle bouton Garage, les Vents, et d’autres parties de carte qui s’ouvrent quand vous clear et interagissez. Les détails sont dans Déblocages de zones. N’ignorez pas une porte nouvellement ouverte — les zones débloquées non nettoyées sont du pourcent gratuit plus tard.

Checklist première session (environ une heure concentrée)

  1. Chargez le bon lieu Roblox et confirmez que le mouvement (marche/sprint) est confortable.
  2. Clear un patch de départ et vendez immédiatement pour apprendre l’UI cash.
  3. Achetez le premier upgrade d’outil abordable et équipez-le.
  4. Épargnez pour un upgrade de sac avant les longues balades touristiques.
  5. Visitez la boutique d’upgrades et notez ce qui est gated derrière cash vs déblocages.
  6. Tentez les interactions précoces bouton Garage / Vent quand vous les trouvez.
  7. Si des amis rejoignent, assignez des couloirs simples — voir Astuces co-op.
  8. Ignorez la chasse aux codes promo pour l’instant ; le Hub des Codes ne liste aucun code vérifié actif.

Priorités boutique d’upgrades pour débutants

Pensez en multiplicateurs, pas en trophées :

  • Puissance d’outil — clear plus rapide sur les tas que vous atteignez déjà
  • Capacité de sac — moins d’interruptions et meilleurs runs deep-map
  • Dépenses liées aux déblocages — seulement après que les deux premiers ne vous affament plus

Si vous êtes constamment plein avant de finir une zone, achetez sac. Si vous finissez les zones mais le cash est lent, achetez outil. Si les deux vont bien et qu’une porte vous nargue, lisez Déblocages de zones et dépensez en progression.

Conscience de carte sans tout spoiler

Vous remarquerez tôt des routes bloquées. Traitez-les comme des marqueurs de quête, pas du décor. Clear la cour ouverte suffisamment pour que la vente reste efficace, puis tournez vers le travail bouton Garage, Vents et autres interactions. Quand une nouvelle aile s’ouvre, faites un balayage dédié avant de revenir au vieux terrain — les nouvelles zones sont là où se cache le pourcent restant.

Gardez le mindset 100 % pour Secret Ending. Le jour un, construisez un moteur capable de finir la carte plus tard.

Co-op le jour un

Les serveurs supportent jusqu’à 12 joueurs avec tagging co-op/teams. En première session entre amis :

  • Un joueur peut se concentrer sur les voyages de vente pendant que les autres collectent
  • Un joueur peut se spécialiser dans les interactions de déblocage (bouton Garage, Vents)
  • Annoncez sacs pleins et portes ouvertes dans le chat

Les conseils de rôles approfondis sont sur Astuces co-op. Le solo va aussi — la boucle n’exige pas une squad.

Codes et sécurité pour nouveaux joueurs

Il n’y a aucun code public vérifié actif pour ce jeu au moment d’écrire. Ne collez pas de codes Garden Cleaner Evolution ni d’autres chaînes de jeux feuilles. Si vous voulez l’UI d’échange prête pour un futur drop, parcourez une fois Comment échanger les Codes, puis retournez nettoyer.

Ne téléchargez jamais d’exécuteurs « auto clean ». Ils n’ont rien à voir avec la progression légitime et risquent votre compte Roblox.

À quoi ressemble « fini pour aujourd’hui »

Une forte première session se termine avec : un meilleur outil équipé, un plus grand sac, une carte mentale claire des lieux vente + boutique, au moins une tentative de déblocage comprise, et un plan pour le travail d’efficacité de demain. De là, continuez vers Nettoyer plus vite pour la discipline de route, puis Déblocages de zones quand des portes bloquent votre pourcent, et Secret Ending quand la carte est surtout ouverte.

Vos amis vous ont laissé les feuilles. Le wiki est là pour que vous leur laissiez une cour propre — et peut-être un Secret Ending — à la place.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides sur Clean all the leaves et ce wiki.

Que acheter en premier : outil ou sac ?

Achetez un upgrade d’outil précoce si le clear est douloureusement lent, puis priorisez la capacité de sac pour que les voyages de vente arrêtent de dominer la session.

Le jeu est-il free-to-play sur Roblox ?

C’est une expérience Roblox — jouez sur Roblox avec un compte. La progression repose sur collecter, vendre et upgrader dans le monde.

Puis-je jouer avec des amis le jour un ?

Oui. Le co-op en ligne supporte jusqu’à 12 joueurs. Accordez-vous sur les couloirs et qui gère les déblocages ; voir le guide Astuces co-op.

Y a-t-il des codes débutant ?

Aucun code vérifié actif n’est listé pour Clean all the leaves! Vérifiez le Hub des Codes et n’utilisez pas de codes d’autres jeux feuilles.

Quand m’occuper du Secret Ending ?

Après avoir compris la boucle et ouvert les parties majeures de carte. Utilisez le guide Secret Ending pour une checklist 100 %.