Clean all the leaves Les 7 classes avec leurs chances de drop
Lancez 40 gemmes pour une classe aléatoire — Handy Man à 2 % c'est le jackpot, mais Cash Treasurer à 15 % offre la meilleure valeur pratique.
Les classes dans Clean all the leaves !
Le build Roblox live expose 7 classes déblocables qui changent votre façon de gagner, dépenser et nettoyer. Chaque classe est un modificateur de playstyle ajouté par-dessus vos outils et upgrades de sac — elles ne remplacent pas la boucle collecter → vendre → upgrader, elles la bent. Les joueurs et éditeurs du wiki Fandom ont transcrit la liste complète depuis le menu Classes in-game sur caméra (rev 176, 2026-08-24) ; Sportskeeda a publié les chances indépendamment le 2026-08-25. Les deux sources sont d’accord sur chaque chiffre. Source : Clean all the leaves! Guide wiki (lu 2026-09-03).
Les 7 classes
| Classe | Rareté | Chance de drop | Bonus (texte menu) | Lance- ments moy. | Gemmes moy. | 90 % à | Tier |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Starter Class | Commune | 40 % | Aucune. Où tout le monde commence ; auto-équipée à la première visite. | 3 | 120 | 5 lancements / 200 gemmes | D |
| Bag Specialist | Inhabituelle | 22 % | Capacité de sac plus grande, moins de voyages à la poubelle. | 5 | 200 | 10 lancements / 400 gemmes | B |
| Cash Treasurer | Rare | 15 % | Gagnez plus de cash à chaque feuille vendue ou passée au Vent. | 7 | 280 | 15 lancements / 600 gemmes | A |
| Diamond Treasurer | Épique | 11 % | Gagnez plus de gemmes en jouant. | 9 | 360 | 20 lancements / 800 gemmes | B |
| Rake Specialist | Divine | 6 % | Les upgrades de rake coûtent moins cher. | 17 | 680 | 38 lancements / 1 520 gemmes | C |
| Blower Specialist | Mythique | 4 % | Les upgrades de souffleur (largeur, puissance, dispersion) coûtent moins cher. | 25 | 1 000 | 57 lancements / 2 280 gemmes | A |
| Handy Man | Légendaire | 2 % | Tous les bonus ci-dessus, en même temps. | 50 | 2 000 | 114 lancements / 4 560 gemmes | S |
Source : menu Classes in-game (transcrit wiki Fandom rev 176, 2026-08-24) + article Sportskeeda sur les chances (2026-08-25). Math des lancements attendus : 1 ÷ chance de drop. “90 % à” = lancements après lesquels la probabilité de ne pas encore avoir cette classe passe sous 10 %.
Comment fonctionne le lancer
- Les gemmes sont la seule devise qui persiste entre les rounds. Vous les gagnez en terminant des zones, la récompense quotidienne, les 10 gemmes gratuites du shop, en rejoignant le groupe (15 gemmes), et les feuilles gemmes.
- Chaque lancer coûte 40 gemmes.
- Le lancer peut vous donner Starter Class à nouveau (40 %) ou des doublons d’une classe que vous possédez déjà.
- Il n’y a aucun système de pitié mentionné dans le menu.
- Handy Man n’ajoute pas de nouveaux bonus — il empile les cinq bonus specialists ensemble.
- Les classes changent votre économie, pas la carte : chaque zone, vague et vent est identique quelle que soit la classe roule.
Détail par classe
Starter Class (40 % — Commune) Vous pouvez la relancer même si vous la possédez déjà. C’est la base ; rien ne change quand vous relancez dedans.
Bag Specialist (22 % — Inhabituelle) Meilleur choix early si vous manquez constamment d’espace de sac en cours de zone. Prend moins d’importance une fois que vous achetez des upgrades de sac directement dans un round. Moyenne 5 lancements / 200 gemmes pour l’obtenir.
Cash Treasurer (15 % — Rare) Le cash achète le souffleur et tous les upgrades dans un round. Cette classe amplifie chaque vente, ce qui signifie moins de rounds nécessaires pour financer les gros achats. Moyenne 7 lancements / 280 gemmes.
Diamond Treasurer (11 % — Épique) Accélère votre prochain lancer de classe plutôt que votre clear actuel. Les gemmes sont la seule devise qui persiste entre les rounds, donc cette classe est un jeu d’efficacité gemmes à long terme. Moyenne 9 lancements / 360 gemmes.
Rake Specialist (6 % — Divine) Le rake est un outil early-game seulement — le souffleur le remplace dès la zone 2. Cette classe aide si vous êtes encore dans les zones early et voulez minimiser les dépenses d’upgrade rake. Moyenne 17 lancements / 680 gemmes.
Blower Specialist (4 % — Mythique) Le souffleur est l’outil principal à partir de la zone 2. Cette classe réduit les coûts d’upgrade du souffleur (largeur, puissance, dispersion), ce qui en fait un choix fort mid-to-late pour les sessions où vous poussez vers 100 %. Moyenne 25 lancements / 1 000 gemmes.
Handy Man (2 % — Légendaire) Sportskeeda l’épelle Handyman ; le menu in-game dit Handy Man. Tous les bonus specialists empilés ensemble. Moyenne 50 lancements / 2 000 gemmes pour l’obtenir ; 90 % des joueurs ont besoin de 114 lancements ou moins. Ça vaut le coup si vous avez des réserves de gemmes et voulez le build clear-speed définitif.
Résumé de la tier list
- S — Handy Man : Tous les bonus empilés. Le build de rêve si vous pouvez financer ~50 lancements.
- A — Cash Treasurer, Blower Specialist : Amplificateurs d’économie. Cash Treasurer accélère les achats d’outils ; Blower Specialist réduit les coûts d’upgrade du souffleur.
- B — Bag Specialist, Diamond Treasurer : Utilitaire. Bag Specialist résout un vrai douleur early-game ; Diamond Treasurer est un jeu gemmes à long terme.
- C — Rake Specialist : Niche. Les upgrades de rake sont bon marché de toute façon ; ça ne compte que si vous êtes profondément dans la carte early et comptez chaque gemme.
- D — Starter Class : Base. Cible de re-lance.
Comment lancer
- Ayez 40+ gemmes (gagnez en terminant des zones, récompense quotidienne, 10 gemmes gratuites du shop, rejoindre le groupe, feuilles gemmes).
- Ouvrez le menu Classes dans le lobby.
- Tapez Lancer pour spending 40 gemmes et recevoir une classe aléatoire.
- Équipez la classe pour qu’elle s’applique vraiment — débloquer sans équiper ne change rien.
Quelle classe viser ?
- Vous avez ~2 000 gemmes et voulez le meilleur ? Lancez pour Handy Man.
- Vous avez ~280–400 gemmes ? Cash Treasurer ou Bag Specialist — les deux ont un impact pratique fort sur chaque session.
- Vous avez moins de gemmes que ça ? Continuez à jouer. Les classes sont un système à long terme, pas un raccourci de première session.
Classes et Secret Ending
Les classes ne débloquent pas le Secret Ending. Le 100 % clean le fait. Mais les classes rendent le clean plus rapide, surtout Cash Treasurer (plus de cash pour les outils) et Blower Specialist (upgrades de souffleur moins chers pour une couverture plus large). Associez les lancements de classe avec le Planificateur d’upgrades et la checklist Secret Ending.
Après les patches
L’univers a été mis à jour le 12 août 2026. Rouvrez le menu Classes après les patches futurs au lieu de faire confiance à ces chances ou descriptions de bonus comme figées. Les prix, l’ordre ou le placement HUD peuvent avoir changé. Checkez Hub Mises à jour et Changelog après les gros patches.
Ce que nous n’inventons pas
Pas de huitième classe, pas de compteur de pitié, pas de zones spécifiques à une classe. Les chances s’additionnent à exactement 100 % — les chiffres du menu sont la vraie table de drop. Si un thumbnail de créateur montre un nom qui n’est pas dans ce tableau, vérifiez-le dans votre client live avant de le traiter comme réel.
Foire aux questions
Réponses rapides sur Clean all the leaves et ce wiki.
Combien de classes Clean all the leaves ! a-t-il ?
Sept : Starter Class, Bag Specialist, Cash Treasurer, Diamond Treasurer, Rake Specialist, Blower Specialist et Handy Man.
Quelle est la classe la plus rare ?
Handy Man à 2 % de chance de drop. Le joueur moyen a besoin de 50 lancements (2 000 gemmes) pour l'obtenir ; 90 % des joueurs ont besoin de 114 lancements ou moins.
Que fait Handy Man ?
Il empile tous les cinq bonus specialists ensemble : capacité de sac, gains de cash, gains de gemmes, coûts d'upgrade de rake réduits, et coûts d'upgrade de souffleur réduits.
Comment lancer une classe ?
Ouvrez le menu Classes dans le lobby et tapez Lancer. Chaque lancement coûte 40 gemmes. Vous avez besoin d'au moins 40 gemmes pour que le bouton fonctionne.
Les classes changent-elles la carte ou les zones ?
Non. Les classes sont des modificateurs d'économie. Chaque zone, vague et vent est identique quelle que soit la classe que vous roulez.
Les classes sont-elles requises pour le Secret Ending ?
Non. Le 100 % clean débloque le Secret Ending. Les classes rendent le clean plus rapide mais ne le remplacent pas.