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Clean all the leaves Las 7 clases con probabilidades de drop

Tira 40 gemas por una clase aleatoria — Handy Man al 2% es el jackpot, pero Cash Treasurer al 15% ofrece el mejor valor práctico.

Última actualización:

Todas las clases con probabilidades

Qué clases hay en Clean all the leaves!

El build de Roblox en vivo expone 7 clases desbloqueables que cambian cómo ganas, gastas y limpia. Cada clase es un modificador de playstyle añadido sobre tus herramientas y mejoras de bolsa — no reemplazan el bucle Recoger → Vender → Mejorar, lo modifican. Jugadores community y editores del wiki de Fandom transcribieron el roster completo desde el menú Classes in-game en cámara (rev 176, 24 ago 2026); Sportskeeda publicó probabilidades independientemente el 25 ago 2026. Ambas fuentes coinciden en cada número. Fuente: Clean all the leaves! Guide wiki (leído 03 sep 2026).

Las 7 clases

ClaseRarezaProb. dropBono (texto del menú)Tiradas mediaGemas media90% enTier
Starter ClassComún40%Ninguno. Donde todos empiezan; auto-equipado en tu primera visita.31205 tiradas / 200 gemasD
Bag SpecialistInfrecuente22%Mayor capacidad de bolsa de hojas, menos viajes al cubo de basura.520010 tiradas / 400 gemasB
Cash TreasurerRaro15%Gana más dinero por cada hoja que vendas o vents.728015 tiradas / 600 gemasA
Diamond TreasurerÉpico11%Gana más gemas (diamantes) mientras juegas.936020 tiradas / 800 gemasB
Rake SpecialistDivino6%Las mejoras de rastrillo cuestan menos.1768038 tiradas / 1.520 gemasC
Blower SpecialistMítico4%Las mejoras de soplador (ancho, potencia, dispersión) cuestan menos.251.00057 tiradas / 2.280 gemasA
Handy ManLegendario2%Todos los bonos anteriores, a la vez.502.000114 tiradas / 4.560 gemasS

Fuente: menú Classes in-game (transcrito wiki Fandom rev 176, 24 ago 2026) + artículo de probabilidades de Sportskeeda (25 ago 2026). Matemáticas de tiradas esperadas: 1 ÷ probabilidad de drop. “90% en” = tiradas tras las cuales la probabilidad de no tener esa clase baja del 10%.

Cómo funciona la tirada

  • Las gemas son la única moneda que persiste entre rondas. Las ganas por finalización de zonas, recompensa diaria, las 10 gemas gratis de la tienda, unirte al grupo (15 gemas) y hojas gema.
  • Cada tirada cuesta 40 gemas.
  • La tirada puede darte Starter Class de nuevo (40%) o duplicados de una clase que ya tienes.
  • No hay sistema de lástima mencionado en el menú.
  • Handy Man no añade nuevos bonos — apila los cinco bonos de especialistas juntos.
  • Las clases cambian tu economía, no el mapa: cada zona, ola y vent es idéntica sin importar qué clase saques.

Desglose clase por clase

Starter Class (40% — Común) Puedes sacarla de nuevo aunque ya la tengas. Es la base; nada cambia cuando la re-sacas.

Bag Specialist (22% — Infrecuente) Mejor elección early si te quedas sin espacio de bolsa constantemente a mitad de zona. Importa menos una vez que compras mejoras de bolsa directamente en una ronda. Media de 5 tiradas / 200 gemas para conseguirla.

Cash Treasurer (15% — Raro) El dinero compra el soplador y todas las mejoras dentro de una ronda. Esta clase amplifica cada venta, lo que significa menos rondas necesarias para financiar grandes compras. Media de 7 tiradas / 280 gemas.

Diamond Treasurer (11% — Épico) Acelera tu próxima tirada de clase en lugar de tu limpieza actual. Las gemas son la única moneda que persiste entre rondas, así que esta clase es una jugada de eficiencia de gemas a largo plazo. Media de 9 tiradas / 360 gemas.

Rake Specialist (6% — Divino) El rastrillo es solo una herramienta early-game — el soplador lo reemplaza en la zona 2. Esta clase ayuda si todavía estás en áreas tempranas del mapa y quieres minimizar el gasto en mejoras de rastrillo. Media de 17 tiradas / 680 gemas.

Blower Specialist (4% — Mítico) El soplador es la herramienta principal desde la zona 2 en adelante. Esta clase reduce los costes de mejora del soplador (ancho, potencia, dispersión), haciéndola una elección fuerte mid-to-late para sesiones donde estás empujando hacia 100%. Media de 25 tiradas / 1.000 gemas.

Handy Man (2% — Legendario) Sportskeeda lo escribe Handyman; el menú in-game dice Handy Man. Todos los bonos de especialistas apilados juntos. Media de 50 tiradas / 2.000 gemas parasacarlo; el 90% de jugadores necesitan 114 tiradas o menos. Vale la pena si tienes reservas de gemas y quieres el build definitivo de velocidad de limpieza.

Resumen de tier list

  • S — Handy Man: Todos los bonos apilados. El build soñado si puedes financiar ~50 tiradas.
  • A — Cash Treasurer, Blower Specialist: Amplificadores de economía. Cash Treasurer acelera compras de herramientas; Blower Specialist recorta costes de mejora del soplador.
  • B — Bag Specialist, Diamond Treasurer: Utilidad. Bag Specialist resuelve un dolor real early-game; Diamond Treasurer es una jugada de gemas a largo plazo.
  • C — Rake Specialist: Nicho. Las mejoras de rastrillo son baratas de todos modos; esto solo importa si estás muy adentro del mapa temprano y cuentas cada gema.
  • D — Starter Class: Base. Objetivo de re-tirada.

Cómo tirar

  1. Ten 40+ gemas (ganadas por finalización de zonas, recompensa diaria, 10 gemas gratis de tienda, unirte al grupo, hojas gema).
  2. Abre el menú Classes en el lobby.
  3. Tap Tirar para gastar 40 gemas y recibir una clase aleatoria.
  4. Equip la clase para que realmente aplique — desbloquear sin equipar no cambia nada.

Qué clase deberías buscar

  • ¿Tienes ~2.000 gemas y quieres lo mejor? Tira para Handy Man.
  • ¿Tienes ~280–400 gemas? Cash Treasurer o Bag Specialist — ambos tienen impacto práctico fuerte en cada sesión.
  • ¿Tienes menos gemas que eso? Sigue jugando. Las clases son un sistema a largo plazo, no un atajo de primera sesión.

Clases y Secret Ending

Las clases no desbloquean el Secret Ending. El 100% de limpieza sí. Pero las clases hacen la limpieza más rápida, especialmente Cash Treasurer (más dinero para herramientas) y Blower Specialist (mejoras de soplador más baratas para cobertura más amplia). Combina tiradas de clase con el Upgrade Planner y la checklist de Secret Ending.

Después de parches

El universo se actualizó el 12 ago 2026. Vuelve a abrir el menú de clases después de parches futuros en lugar de confiar en estas probabilidades o descripciones de bonos como congeladas. Precios de clases, orden o colocación HUD pueden haber cambiado. Checkea Updates Hub y Changelog después de parches importantes.

Lo que no inventaremos

No octava clase, no contador de lástima, no zonas específicas de clase. Las probabilidades suman exactamente 100% — los números del menú son la tabla de drop real. Si un thumbnail de creator muestra un nombre que no está en esta tabla, verifícalo en tu cliente en vivo antes de tratarlo como real.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas sobre Clean all the leaves y este wiki.

Cuántas clases tiene Clean all the leaves!?

Siete: Starter Class, Bag Specialist, Cash Treasurer, Diamond Treasurer, Rake Specialist, Blower Specialist y Handy Man.

Cuál es la clase más rara?

Handy Man con 2% de probabilidad de drop. El jugador promedio necesita 50 tiradas (2.000 gemas) para conseguirla; el 90% de jugadores necesitan 114 tiradas o menos.

Qué hace Handy Man?

Apila todos los cinco bonos de especialistas juntos: capacidad de bolsa, ganancias de dinero, ganancias de gemas, costes de mejora de rastrillo reducidos y costes de mejora de soplador reducidos.

Cómo tiro por una clase?

Abre el menú Classes en el lobby y tap Tirar. Cada tirada cuesta 40 gemas. Necesitas al menos 40 gemas para que el botón funcione.

Las clases cambian el mapa o las zonas?

No. Las clases son modificadores de economía. Cada zona, ola y vent es idéntica sin importar qué clase saques.

Las clases son requeridas para el Secret Ending?

No. El 100% de limpieza desbloquea el Secret Ending. Las clases hacen la limpieza más rápida pero no la reemplazan.