Clean all the leaves Updates y vigilancia de parches
Notas de changelog de la era launch más qué re-chequear tras cada parche de Muffin Interactive.
Juegos como Clean all the leaves! cambian en el momento en que se mueven números de economía, poder de tools o gates de mapa. Este hub explica qué vigilar tras parches — Codes, balance y áreas nuevas — y mantiene un snapshot estilo changelog para la era de launch de julio 2026. Úsalo antes de reconstruir un plan al 100% o tirar cash usando el consejo de tier de ayer.
Sistemas evergreen confirmados: recolectar hojas, vender por cash, upgrades de bag, buy/equip de tools, botón del Garage, Vents, shop de upgrades, unlocks de mapa, Secret Ending al clean completo, co-op online hasta 12 jugadores, más un menú de classes in-game. Sin Codes promo verificados al escribir — ve Codes cuando eso cambie.
Las notas fechadas (lanzamiento 21 jul 2026, badges 30 jul 2026, update del universe 12 ago 2026) viven en el Changelog. Tras el 12 ago reabre también el menú de classes (Cómo conseguir classes), Últimas hojas y Badges.
Qué re-chequear tras cada parche
Corre esta lista en orden:
- Codes — Cash o boosts gratis nuevos reordenan compras early al instante. Empieza en Codes.
- Balance de tools — Clear speed, precio o timing de unlock pueden mover letras S/A/B en la Tier List de tools.
- Costos/efectos de upgrades — La prioridad de capacidad, grab, poder de tool y move speed puede voltearse; revisita la Lista de prioridad de upgrades.
- Mapa / áreas — Secciones nuevas del yard, paths de Vent o cambios de flujo del Garage invalidan rutas viejas (Vista general del mapa, Desbloqueos de áreas).
- UI/prompts — Etiquetas de shop, equip e interacción pueden moverse (Controles).
- Path de completación — Cualquier cosa que toque el 100% limpio o triggers del ending necesita una lectura fresca de Secret Ending.
- Plan de sesión — Reconstruye tu checklist en el Planificador de upgrades en vez de memoria.
Si solo haces una cosa tras un update: juega una sesión corta de scout antes de un intento serio de Secret Ending.
Notas de changelog de la era launch (Jul 2026)
Estas notas describen la experiencia como los jugadores la conocieron alrededor del release — no una promesa de que cada valor se quede congelado.
Ventana de launch — loop central live
- Framing Adventure/Story con una fantasía de limpieza en el centro.
- Loop de economía live: recolectar → vender → mejorar bag/tools → desbloquear más mapa.
- Progresión de tools legible como manos → clears más fuertes estilo rake → cobertura estilo leaf blower.
- Garage y Vents presentes como landmarks de navegación/progresión.
- Lobbies de co-op soportan un clear social completo con cap de 12 jugadores.
- Zanahoria de completación establecida: empujar hacia el 100% limpio para el Secret Ending.
- Codes: ninguno verificado al escribir el wiki; página lista para promos futuros.
Con qué lucharon los jugadores de launch
- Comprar tools sin equiparlas.
- Ignorar capacidad de bag hasta que las caminatas de venta se comían la sesión.
- Limpiar el bolsillo inicial para siempre en vez de chequear condiciones de Garage/unlock.
- Silencio de co-op — sin callouts de ventas, shop o esquinas sin terminar.
Esos pain points son por qué existen las páginas de Guías, Tier List, Jugadores y Herramientas. Las patch notes pueden arreglar números; rara vez arreglan la comunicación de party.
Temas esperados de parches post-launch
Sin inventar títulos falsos de parches, vigila estas categorías en notas oficiales:
- Retunes de economía — payout de hojas, precios de upgrades, costos de tools.
- QoL — claridad de shop/equip, fiabilidad de prompts, UI mobile.
- Expansiones de mapa — bolsillos nuevos del yard o ajustes de landmarks.
- Balance — cambios de AoE de tools o stacking de upgrades.
- Ventanas de promo — Codes o eventos timed (verifica antes de que guías de canje esparzan rumores).
Cuando un tema pegue, actualiza tu meta mental en este orden: Codes → Tier lists → Mapa → Planner → Guía de ending.
Cómo este wiki se mantiene honesto
No fabricamos fechas de parches ni pegamos sistemas de rebirth de juegos ajenos. Si un detalle no está confirmado, las páginas hijas lo dicen y se ciñen al loop recolectar/vender/mejorar/desbloquear. Tras leer una captura viral de tip, cross-check aquí y en el Hub de guías.
Rutina de vigilancia sugerida para regulares
- Hojea este hub y Codes cuando abras Roblox.
- Tras cualquier tool que se sienta “rara”, reabre las tier lists antes de culpar tu aim.
- Tras cualquier soft lock de progresión, re-camina Garage/Vents con Vista general del mapa.
- Antes de una noche al 100%, refresca páginas de ending + planner aunque “ya sepas”.
Enlazando el resto del wiki
Updates es el traffic controller:
- Los jugadores nuevos aún empiezan en Primeros pasos.
- El consejo de gasto vive en el Hub de Tier List y el Hub de herramientas.
- El confort cara a cara del jugador se queda bajo el Hub de jugadores.
- Los checklists prácticos de sesión viven en el Planificador de upgrades.
Loguear parches futuros (nota de editor para maintainers)
Cuando caiga un parche real, agrega una subsección fechada con: fecha, sistemas tocados (tools/bag/mapa/Codes) y qué páginas del wiki se revisaron. Mantén bullets factuales. Linkea el anuncio oficial de Muffin Interactive / Roblox cuando esté disponible. Remueve claims de Codes expirados con prontitud.
Hasta entonces, trata las notas de la era launch como tu baseline y la lista de “qué vigilar” como tu kit de supervivencia. Los parches deberían hacer tu próximo clear del yard más smart — no resetearte a gasto impulsado por rumores.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas sobre Clean all the leaves y este wiki.
¿Qué debería chequear primero tras un parche?
Codes, luego balance de tools/upgrades, luego cambios de mapa/unlock. Reconstruye tu plan en el Planificador de upgrades antes de un intento largo al 100%.
¿Hay Codes ahora mismo?
Ninguno verificado al escribir. Monitorea [Codes](/es/codes/) cuando Muffin Interactive envíe promos.
¿Los parches cambiarán las tier lists?
Pueden. Relee [Tier List de tools](/es/tier-list/tools/) y [Lista de prioridad de upgrades](/es/tier-list/upgrades/) tras notas de balance.
¿Dónde encuentro ayuda de gameplay tras un update?
Usa el [Hub de guías](/es/guides/) para walkthroughs, el [Changelog](/es/updates/changelog/) para notas fechadas y este hub para qué sistemas re-validar primero.
¿Cuándo llegaron los badges y el último update del universe?
SECRET ENDING y Leaf Collection se crearon el 30 jul 2026. El timestamp del universe mostró el 12 ago 2026. Notas fechadas en la página Changelog.