Clean all the leaves Guía del Mapa The House
Las 11 zonas del porche al sótano — orden de zonas, oleadas, rompecabezas del garaje y conducto de salida hacia el final secreto.
Descripción del mapa The House
The House es el mapa inicial en Clean all the leaves!, disponible desde tu primer inicio de sesión. Contiene 11 zonas y es el único mapa que conduce al badge SECRET ENDING. Una vez que completes The House una vez, The Mansion se desbloquea como mapa 2.
Esta guía cubre cada zona en orden, conteo de oleadas, interacciones importantes (como el botón del garaje) y el camino del conducto de salida que desencadena el final secreto.
Fuente: grabaciones de múltiples creadores (Natalie, Gamer Chad, ViewSIM), datos de la API de Roblox y página del wiki de guías Clean all the leaves! (leído 03/09/2026).
Orden de zonas y desglose completo
1. Porche — 1 oleada
La zona más pequeña. Limpiarla primero te da tu primer impulso de dinero. Avanza con cuidado — aunque es pequeña, establece el ritmo de la sesión.
2. Cobertizo — 1 oleada
La tienda de herramientas está aquí. Aquí compras el rastrillo ($7.99) y el soplador de hojas ($24). Busca el botón rojo en el mostrador junto a la bolsa de hojas verde — presionarlo abre la puerta del garaje, un paso clave de progresión.
3. Garaje — 1 oleada
Se abre cuando presionas el botón del cobertizo. Hogar de la hoja especial del garaje que vale 13 gemas en una grabación. Barre todo el interior a fondo — los jugadores a menudo pierden las esquinas y abandonan esta zona al 97%.
4. Patio frontal — 1 oleada
La zona temprana más grande. Limpiarla al 100% desbloquea la escalera al techo. No te apresures — aquí es donde la capacidad de la bolsa y la calidad de la herramienta comienzan a importar.
5. Cancha — 1 oleada
La cancha de baloncesto tiene una misión secundaria: Canasta 3 Veces Seguidas. Cada canasta paga 1 centavo. Es opcional pero añade un pequeño impulso de dinero.
6. Techo — 1 oleada
Sube la escalera después de que el patio frontal llegue al 100%. Soplana las hojas hacia el conducto del patio abajo. Esta es una zona de dos pasos — limpia arriba, luego gestiona la captura del conducto.
7. Patio trasero — 1 oleada
Se desbloquea después del techo. Cierra las puertas al entrar para que las hojas no se escapen hacia afuera. Una oleada de limpieza aquí.
8. Piscina — 2 oleadas
Un conducto está dentro de la piscina y paga 2 centavos por hoja cuando se limpia a través del conducto. La zona se rellena una vez después de que la limpies la primera vez. Dos oleadas significa: limpia, se rellena, luego limpia de nuevo.
9. Sendero del laberinto — 2 oleadas
Un sendero corto desetras detrás de la piscina. Debe limpiarse dos veces (2 oleadas). El sendero es estrecho — un rastrillo o soplador funciona bien aquí.
10. Granja — 2 oleadas
Las calabazas bloquean el soplador en algunos lugares — avanza con cuidado alrededor de ellas. La hoja Santa aparece aquí. La Pieza 1 del Duck Bot está en el banco en la Granja. Encuéntrala temprano y recógela durante tu pasada normal de limpieza.
11. Sótano — 2 oleadas
No hay conducto de recolección aquí. Apila las hojas junto a las escaleras y quémalas con un Molotov, o recógelas a mano. El conducto de salida se abre después de la oleada 2 — entra en él para activar la escena de la sala de vigilancia y el final secreto.
Camino del final secreto (The House)
The House es el único mapa con el desencadenante del final secreto:
- Limpia cada zona al 100%.
- Termina la zona del Sótano oleada 2.
- Entra en el conducto de salida.
- Ve la escena de la sala de vigilancia.
- El badge SECRET ENDING se otorga a tu cuenta.
Este camino es por qué The House importa más allá de sus zonas. The Mansion y The Gas Station tienen tipos de final diferentes (salida del laberinto y rapto UFO).
Tabla resumen de zonas
| Zona | Oleadas | Función clave |
|---|---|---|
| Porche | 1 | Zona más pequeña; primer impulso de dinero |
| Cobertizo | 1 | Tienda de herramientas + botón del garaje |
| Garaje | 1 | Hoja especial (13 gemas); botón del garaje abre esto |
| Patio frontal | 1 | Zona temprana más grande; 100% desbloquea el Techo |
| Cancha | 1 | Misión secundaria de baloncesto (+1 centavo por canasta) |
| Techo | 1 | Acceso por escalera; conducto abajo para captura |
| Patio trasero | 1 | Cerrar puertas para evitar deriva |
| Piscina | 2 | El conducto paga 2 centavos/hoja; se rellena una vez |
| Sendero laberinto | 2 | Corredor desetras estrecho; rastrillo o soplador |
| Granja | 2 | Calabazas bloquean el soplador; hoja Santa; Pieza 1 Duck Bot |
| Sótano | 2 | Sin conducto; Molotov o mano; conducto de salida después de oleada 2 |
Consejos para The House
- Presiona el botón del garaje en el Cobertizo temprano — abre el garaje que contiene una hoja especial valiosa.
- El banco de la Granja (Pieza 1 del Duck Bot) es fácil de perder. Verifícalo durante tu limpieza normal de la Granja.
- El Sótano no tiene conducto. Usa un Molotov o recoge a mano para apilar las hojas junto a las escaleras.
- El conducto de salida solo se abre después de la zona Sótano oleada 2. No te vayas temprano.
- The House es el único mapa que conduce al badge SECRET ENDING — tómate tu tiempo y limpia a fondo.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas sobre Clean all the leaves y este wiki.
¿Cuántas zonas tiene The House?
11 zonas: Porche, Cobertizo, Garaje, Patio frontal, Cancha, Techo, Patio trasero, Piscina, Sendero del laberinto, Granja y Sótano.
¿Dónde está el botón del garaje en The House?
En el Cobertizo. Busca el botón rojo en el mostrador junto a la bolsa de hojas verde. Presionarlo abre el Garaje.
¿Dónde está la Pieza 1 del Duck Bot en The House?
En el banco en la zona de la Granja. Limpia la Granja para acceder a él e interactúa.
¿Cómo activo el final secreto en The House?
Limpia cada zona al 100%, termina Sótano oleada 2, luego entra en el conducto de salida. La escena de la sala de vigilancia se reproduce y el badge SECRET ENDING se otorga.
¿Por qué The House es el más importante?
The House es el único mapa que conduce al badge SECRET ENDING. The Mansion termina con una salida de laberinto y The Gas Station con un rapto UFO.