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Clean all the leaves Guia do Mapa The House

Todas as 11 zonas da varanda ao porão — ordem das zonas, ondas, puzzle da garagem e duto de saída levando ao final secreto.

Última atualização:

Guia de The House

Visão geral do mapa The House

The House é o mapa inicial em Clean all the leaves!, disponível desde seu primeiro login. Contém 11 zonas e é o único mapa que leva ao badge SECRET ENDING. Uma vez que você complete The House uma vez, The Mansion se desbloqueia como mapa 2.

Este guia cobre cada zona em ordem, contagem de ondas, interações importantes (como o botão da garagem) e o caminho do duto de saída que dispara o final secreto.

Fonte: gravações de vários criadores (Natalie, Gamer Chad, ViewSIM), dados da API do Roblox e página do wiki de guias Clean all the leaves! (lido em 03/09/2026).

Ordem das zonas e descrição completa

1. Varanda — 1 onda

A menor zona. Limpe-a primeiro para obter seu primeiro boost de dinheiro. Ande com cuidado — mesmo sendo pequena, ela define o ritmo da sessão.

2. Galpão — 1 onda

A loja de ferramentas está aqui. Aqui você compra o ancinho ($7,99) e o soprador de folhas ($24). Procure o botão vermelho no balcão ao lado do saco de folhas verde — pressioná-lo abre a porta da garagem, um passo-chave de progressão.

3. Garagem — 1 onda

Abre quando você pressiona o botão do galpão. Lar da folha especial da garagem valendo 13 gemas em uma gravação. Varrendo todo o interior completamente — jogadores frequentemente erram os cantos e deixam esta zona em 97%.

4. Quintal frontal — 1 onda

A maior zona inicial. Limpi-la a 100% desbloqueia a escada para o telhado. Não se apresse — aqui é onde a capacidade da bolsa e qualidade da ferramenta começam a importar.

5. Quadra — 1 onda

A quadra de basquete tem uma missão secundária: Cesto 3 Vezes Seguidas. Cada cesta paga 1 centavo. É opcional mas adiciona um pequeno boost de dinheiro.

6. Telhado — 1 onda

Suba a escada depois que o quintal frontal atingir 100%. Sopre as folhas para o duto do quintal abaixo. Esta é uma zona de dois passos — limpe o topo, depois gerencie a captura do duto.

7. Quintal dos fundos — 1 onda

Desbloqueia depois do telhado. Feche as portas ao entrar para as folhas não derivarem para fora. Uma onda de limpeza aqui.

8. Piscina — 2 ondas

Um duto fica na piscina e paga 2 centavos por folha quando limpo pelo duto. A zona enche novamente uma vez depois que você a limpa pela primeira vez. Duas ondas significa: limpe, enche, depois limpe novamente.

9. Caminho do labirinto — 2 ondas

Um caminho curto de sebes atrás da piscina. Deve ser limpo duas vezes (2 ondas). O caminho é estreito — um ancinho ou soprador funciona bem aqui.

10. Fazenda — 2 ondas

Abóboras bloqueiam o soprador em lugares — ande com cuidado ao redor delas. A folha Papai Noel aparece aqui. A Peça 1 do Duck Bot está no banco na Fazenda. Encontre-a cedo e colete-a durante sua passagem normal de limpeza.

11. Porão — 2 ondas

Sem duto de coleta aqui. Empilhe as folhas perto das escadas e queime-as com um Molotov, ou colete à mão. O duto de saída abre após a onda 2 — entre nele para disparar a cena da sala de vigilância e o final secreto.

Caminho do final secreto (The House)

The House é o único mapa com o disparador do final secreto:

  1. Limpe cada zona a 100%.
  2. Complete a zona do Porão onda 2.
  3. Entre no duto de saída.
  4. Assista a cena da sala de vigilância.
  5. O badge SECRET ENDING é concedido à sua conta.

Este caminho é por que The House importa além de suas zonas. The Mansion e The Gas Station têm tipos diferentes de final (saída do labirinto e abdução UFO).

Tabela resumida das zonas

ZonaOndasRecurso principal
Varanda1Menor zona; primeiro boost de dinheiro
Galpão1Loja de ferramentas + botão da garagem
Garagem1Folha especial (13 gemas); botão da garagem abre isto
Quintal frontal1Maior zona inicial; 100% desbloqueia o Telhado
Quadra1Missão secundária de basquete (+1 centavo por cesta)
Telhado1Acesso por escada; duto abaixo para captura
Quintal dos fundos1Fechar portas para evitar derivação
Piscina2O duto paga 2 centavos/folha; enche uma vez
Caminho do labirinto2Corredor estreito de sebes; ancinho ou soprador
Fazenda2Abóboras bloqueiam o soprador; folha Papai Noel; Peça 1 Duck Bot
Porão2Sem duto; Molotov ou mão; duto de saída após onda 2

Dicas para The House

  • Pressione o botão da garagem no Galpão cedo — ele abre a garagem que contém uma folha especial valiosa.
  • O banco da Fazenda (Peça 1 do Duck Bot) é fácil de perder. Verifique-o durante sua limpeza normal da Fazenda.
  • O Porão não tem duto. Use um Molotov ou colete à mão para empilhar as folhas perto das escadas.
  • O duto de saída só abre após a zona do Porão onda 2. Não saia cedo.
  • The House é o único mapa que leva ao badge SECRET ENDING — tome seu tempo e limpe completamente.
FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas sobre Clean all the leaves e este wiki.

Quantas zonas The House tem?

11 zonas: Varanda, Galpão, Garagem, Quintal frontal, Quadra, Telhado, Quintal dos fundos, Piscina, Caminho do labirinto, Fazenda e Porão.

Onde está o botão da garagem em The House?

No Galpão. Procure o botão vermelho no balcão ao lado do saco de folhas verde. Pressionar abre a Garagem.

Onde está a Peça 1 do Duck Bot em The House?

No banco na zona da Fazenda. Limpe a Fazenda para acessar e interaja.

Como ativo o final secreto em The House?

Limpe cada zona a 100%, complete Porão onda 2, depois entre no duto de saída. A cena da sala de vigilância toca e o badge SECRET ENDING é concedido.

Por que The House é o mais importante?

The House é o único mapa que leva ao badge SECRET ENDING. The Mansion termina com uma saída de labirinto e The Gas Station com uma abdução UFO.