Tier List

Clean all the leaves Prioridade de upgrades (bolsa primeiro)

Capacidade vs grab vs poder de ferramenta vs movimento no early, mid e late da sessão.

Última atualização:

Lista de prioridade de upgrades

Dinheiro em Clean all the leaves! só importa quando você gasta numa ordem que encurta o loop coletar → vender → desbloquear. Esta página ranqueia prioridades de upgrade — bolsa/capacidade, velocidade de grab, poder de ferramenta e velocidade de movimento — para sessões early, mid e late. Complementa a Tier List de Ferramentas e alimenta direto o checklist do Planejador de upgrades.

Sistemas confirmados no escopo: coletar folhas, vender por dinheiro, upgrades de bolsa, compra/equip de ferramenta, acesso à Garage, Vents e a loja de upgrades. Não inventamos árvores de rebirth nem copiamos jogos de folhas sem relação. A meta é uma ordem de gasto honesta que apoie desbloqueios de mapa e um push sério de 100% rumo ao Secret Ending com até 12 jogadores online.

Visão geral de prioridade (snapshot da era de lançamento)

PrioridadeLinha de upgradePor que importa
S (geralmente primeiro)Bolsa / capacidadeMenos viagens de venda; protege investimentos em ferramenta
APoder de ferramenta (via ferramentas da loja)Saltos de velocidade de limpeza quando equipada
A/B por faseVelocidade de grabForte early; sobrepõe com ferramentas melhores depois
B→A lateVelocidade de movimentoCompensa quando o mapa é largo e timers apertam

Trate a tabela como um viés, não um mandamento. Se a bolsa já está confortável e uma compra de ancinho/blower está viva na loja, poder de ferramenta pode ultrapassar um bump minúsculo de capacidade.

Early game — deixe o ritmo de tutorial para trás

Compre primeiro: bolsa/capacidade até viagens de venda pararem de dominar cada minuto. Mãos cedo limpam lento; o sumidouro real de tempo é andar para vender meio vazio porque entrou em pânico, ou andar cheio porque a capacidade é patética.

Compre segundo: a primeira ferramenta significativa assim que puder equipar — veja tiers de ferramenta. Upgrades de velocidade de grab são ok se forem baratos e ferramentas estiverem gated, mas não maxe grab enquanto ignora um equip tier ancinho.

Atrase: investimento pesado em velocidade de movimento. As primeiras seções do quintal são compactas; velocidade importa mais depois que desbloqueios esticam a rota entre folhas, Garage, Vents e pontos de venda.

Checklist early:

  1. Aprenda pontos de venda e a UI da loja de upgrades (Primeiros passos).
  2. Bump de capacidade → compra/equip de ferramenta → ajuda leve de grab se precisar.
  3. Anote locais do botão da Garage e de Vent para a próxima fase (Visão geral do mapa).

Mid game — alavancagem de desbloqueio

Sessões mid são sobre acesso ao mapa e não travar em um bolsão inicial limpo. Capacidade continua rei sempre que novas zonas aumentam o volume de folhas. Poder de ferramenta sobe na prioridade no instante em que gear estilo ancinho ou blower estiver disponível — velocidade de limpeza gateia quão rápido você ganha o dinheiro para o próximo desbloqueio.

Velocidade de grab ainda ajuda em limpeza e bordas, mas o valor relativo cai conforme ferramentas AoE entram. Velocidade de movimento vira uma consideração A-tier de verdade quando você pula entre Garage, loja, Vents e seções distantes do quintal no mesmo circuito.

Viés de gasto mid-game:

  • Mantenha capacidade um passo à frente da sua melhor ferramenta.
  • Financie o próximo tier de ferramenta quando a loja abrir; equipe na hora.
  • Espalhe velocidade de movimento se transições de zona parecerem o novo gargalo.
  • Use Desbloqueios de área para não comprar demais poder para zonas que ainda não abriu.

Dica de co-op: atribua um jogador para chamar o timing da loja. O modo de falha mid-game é seis jogadores comprando upgrades aleatórios de forma independente enquanto ninguém abre o fluxo da Garage ou termina a zona compartilhada.

Late game — prep de 100% e Secret Ending

A prioridade late muda de “ficar mais forte” para “terminar limpo”. Capacidade continua crítica para varreduras finais não colapsarem em caminhadas intermináveis de venda. Poder de ferramenta já deve estar no melhor tier de limpeza disponível; dinheiro sobrando vai para o que remove atrito nos últimos cantos incompletos — muitas vezes velocidade de movimento mais capacidade, não outro tick marginal de grab.

Mentalidade de checklist late:

  • Bolsa saudável o bastante para varreduras longas de zona distante.
  • Melhor ferramenta de limpeza equipada e entendida.
  • Movimento confortável para atalhos de Vent e revisitas à Garage.
  • Plano de grupo para bolsões inacabados (co-op) ou um padrão sistemático de lane (solo).

Caçadores de Secret Ending devem ler Secret Ending e manter uma lista pré-100% no Planejador de upgrades. Upgrades que não ajudam cobertura de conclusão são vaidade.

Capacidade vs poder de ferramenta — o argumento central

Escolha capacidade quando está vendendo o tempo todo, dropando folhas porque está cheio, ou a ferramenta forte parece “desperdiçada” entre viagens. Escolha poder de ferramenta quando chega na venda com tempo de sobra mas zonas ainda parecem pesadas depois de cada passagem. Escolha velocidade de grab quando ferramentas estão gated e você precisa de um spike barato early. Escolha velocidade de movimento quando andar entre objetivos é a dor, não a animação de limpeza em si.

Se estiver em dúvida, default capacidade → ferramenta → movimento, e deixe grab preencher gaps. Essa ordem bate com a maioria das reclamações da era de lançamento sobre progressão lenta.

Economia de co-op

Com um lobby cheio, upgrades não precisam ser idênticos:

  • Especialistas de venda / bolsa empilham capacidade e mantêm o dinheiro circulando.
  • Especialistas de limpeza empilham poder de ferramenta e donam lanes de quintal aberto.
  • Runners empilham velocidade de movimento para ferryar objetivos de loja/Garage e chamar Vents.

Consciência compartilhada bate builds pessoais perfeitos. Um runner com velocidade de movimento pode desbloquear progresso do grupo mesmo com ferramenta de limpeza modesta.

Cuidado com patch

Patches de balanceamento podem retunar custos ou efeitos de upgrade. Depois que notas caírem, passe o olho no Hub de Atualizações e em Codes (ainda sem codes verificados na escrita, mas dinheiro grátis reordenaria prioridades na hora). Depois reconstrua o plano da sessão em vez de copiar um guia de captura desatualizado.

Próximos passos

  1. Cruze letras de ferramenta na Tier List de Ferramentas.
  2. Converta esta prioridade em um checklist de sentada via Planejador de upgrades.
  3. Alinhe gasto com zonas usando Visão geral do mapa e Desbloqueios de área.

Prioridade de upgrade é como você compra tempo. Gaste para cortar caminhadas de venda e atrasos de limpeza primeiro; cosméticos e dumps de vaidade podem esperar até o quintal — e o Secret Ending — estarem realmente ao alcance.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas sobre Clean all the leaves e este wiki.

O que devo melhorar primeiro?

Em geral bolsa/capacidade até viagens de venda pararem de comer a sessão, depois compre e equipe a melhor ferramenta disponível. Velocidade de grab é filler barato early; velocidade de movimento sobe quando o mapa alarga.

Quando velocidade de movimento vale a compra?

Mid-to-late, quando transições entre folhas, pontos de venda, Garage, Vents e a loja de upgrades viram o gargalo em vez da animação de limpeza.

Todo jogador de co-op deve espelhar os mesmos upgrades?

Não. Dividam especialistas de bolsa, especialistas de limpeza e runners para o lobby cobrir cadência de venda, limpeza AoE e roteamento de desbloqueio de uma vez.

Como upgrades se relacionam com o Secret Ending?

100% limpo precisa de capacidade e poder de limpeza suficientes para terminar zonas distantes sem colapsar em caminhadas de venda — use esta lista com o [Planejador de upgrades](/pt/tools/upgrade-planner/) e [Secret Ending](/pt/guides/secret-ending/).

Onde fica o ranking de ferramentas?

Veja a [Tier List de Ferramentas](/pt/tier-list/tools/) para tiers de velocidade de limpeza mãos vs ancinho vs estilo blower.