Clean all the leaves Checklist do planejador de upgrades
Metas de sessão, ordem de gasto, decisões ferramenta-vs-bolsa e prep pré-100%.
Este planner transforma conselho do wiki em um checklist executável para Clean all the leaves!. Antes de abrir a loja de upgrades, escolha uma meta de sessão, identifique seu gargalo, depois gaste numa ordem que encurte coletar → vender → desbloquear. Combine as letras de Tier List de Ferramentas e Lista de prioridade de upgrades com os passos abaixo. Nenhum code verificado na escrita; se dinheiro grátis aparecer depois em Codes, dobre no Passo 2 em vez de comprar por impulso.
Passo 0 — setup da sessão (2 minutos)
- Plataforma pronta: controles de PC ou mobile ok (Controles).
- Tamanho do party anotado (solo até 12). Se co-op, nomeie um caller de gasto.
- Meta escolhida (escolha uma primária):
- Aprender — conforto de loja, venda, equip.
- Desbloquear — próxima seção do quintal / progresso da Garage.
- Poder — alcançar limpeza tier ancinho ou blower com conforto.
- 100% — tentativa de limpeza completa rumo ao Secret Ending.
- Refresh de landmark: ponto de venda, loja de upgrades, botão da Garage, uma entrada de Vent (Visão geral do mapa).
Se não conseguir nomear uma meta, default para Desbloquear depois da primeira venda — não varredura infinita do inicial.
Passo 1 — diagnostique o gargalo
Responda com honestidade:
| Sensação | Gargalo provável | Viés |
|---|---|---|
| Correndo para vender o tempo todo | Bolsa / capacidade | Guarde para capacidade primeiro |
| Vendendo ok, zonas ainda pesadas | Velocidade de limpeza / ferramenta | Guarde para compra + equip de ferramenta |
| Limpando ok, cruzando o mapa lento | Velocidade de movimento / roteamento | Upgrades leves de movimento + Vents |
| Fraco early, ferramentas gated | Ponte de velocidade de grab | Grab barato, depois ferramenta |
| Mundo parece fechado | Landmark de progressão | Circuito Garage/Vent/desbloqueio |
Escreva o gargalo no chat (co-op) ou mental sticky note (solo). Todo gasto deve atacá-lo até mudar.
Passo 2 — regras de dinheiro para esta sentada
- Venda de propósito antes da bolsa ser uma crise.
- Não abra a loja no meio da lane a menos que o lobby tenha combinado uma pausa de loja.
- Toda compra deve mapear para a meta ou gargalo — vaidade pode esperar.
- Depois de comprar, equipe/verifique na hora (ferramentas especialmente).
- Pare de gastar quando o próximo marco da meta estiver financiado; banke o surplus para o marco seguinte.
Passo 3 — ordem padrão de gasto (viés da era de lançamento)
Use isto a menos que o Passo 1 diga o contrário:
- Bolsa / capacidade até viagens de venda pararem de dominar.
- Compra + equip de ferramenta para o melhor tier de limpeza acessível (mãos → estilo ancinho → estilo blower).
- Velocidade de grab só como ponte barata quando ferramentas estão gated.
- Velocidade de movimento quando camadas do quintal alargam e viagem de landmark dói.
- Volte à capacidade sempre que uma ferramenta nova superar sua bolsa.
Detalhe vive na página de tier de upgrades; esta é a versão de campo.
Passo 4 — árvore de decisão ferramenta vs bolsa
Guarde para bolsa quando
- Você enche no meio da lane em toda limpeza.
- Sua ferramenta forte parece desperdiçada entre caminhadas de venda.
- Vendedores de co-op não conseguem manter o dinheiro fluindo porque todo mundo está overloaded.
Guarde para ferramenta quando
- Você chega na venda com tempo de sobra mas a zona ainda parece densa depois de uma passagem completa.
- Uma compra de ancinho/blower está disponível e sua bolsa já tolera uma rota média.
- Progresso de desbloqueio está gated por throughput de limpeza mais que tamanho de carga.
Divida a diferença quando
- Você está a um tick barato de capacidade do conforto e a um desbloqueio de ferramenta de um spike — compre o tick barato, depois a ferramenta, depois reavalie.
Nunca compre uma ferramenta que não vai equipar nesta sessão.
Passo 5 — checkpoint mid-session
Na marca da metade da sua caixa de tempo:
- Reidentifique o gargalo (muitas vezes vira depois de uma boa ferramenta).
- Confirme objetivos de Garage/Vent se a meta era Desbloquear (Desbloqueios de área).
- Rotacione a câmera larga por seções terminadas — faixas perdidas desperdiçam tempo de 100% depois.
- Co-op: reatribua papéis se três clearers e zero vendedores emergiram.
Checklist pré-100%
Só comece um push de conclusão quando a maioria das caixas for verdadeira:
- Melhor ferramenta de limpeza disponível possuída e equipada.
- Capacidade da bolsa confortável para varreduras de zona distante sem vendas de pânico.
- Velocidade de movimento tolerável para circuitos venda ↔ quintal ↔ Garage/Vent.
- Todas as seções atualmente desbloqueáveis realmente abertas.
- Pontos de venda para seções late identificados.
- Atalhos de Vent testados uma vez com calma.
- Papéis de co-op definidos: clearers, vendedor, runner, closer.
- Passagem de borda com câmera larga planejada por seção.
- Requisitos do Secret Ending passados o olho em Secret Ending.
- Party combina não fazer shop aleatório durante a varredura final.
Se mais de duas caixas falharem, troque a meta para Poder ou Desbloquear e marque 100% para depois. Runs de conclusão falhos geralmente morrem de dívida de prep, não de “folhas de RNG ruins”.
Scripts de sessão de exemplo
Sessão de 30 minutos para aprender
- Faixa de aquecimento de controles.
- Duas vendas deliberadas.
- Um bump de capacidade ou primeira ferramenta tier ancinho.
- Achar Garage + um Vent.
- Pare. Não caçe 100%.
Sessão de 60 minutos para desbloquear
- Capacidade até o conforto.
- Equip de ferramenta para o melhor atual.
- Circuito de landmark; empurre a próxima condição de área.
- Pausa de loja só depois da tentativa de desbloqueio.
- Banke dinheiro restante.
Noite longa de 100%
- Rode o checklist pré-100%.
- Limpe na ordem declarada de zona.
- Vendedor mantém a economia viva sem descarrilar closers.
- Passagem final de borda antes de chamar sucesso.
- Só então caçe passos de ending do guia do Secret Ending.
Card de planner de co-op (colável)
Meta: Aprender / Desbloquear / Poder / 100%
Gargalo: Bolsa / Ferramenta / Movimento / Grab / Landmark
Caller de gasto: ____
Clearers: ____
Vendedor: ____
Runner: ____
Closer: ____
Regra de pausa de loja: só sob chamada
Depois de terminar o checklist
Volte a jogar — não abra mais cinco abas. Se algo bloquear o progresso, pule de forma cirúrgica para Primeiros passos, Visão geral do mapa ou Hub de Atualizações. O trabalho do planner é compras menores e melhores.
Planejamento de upgrade não vai aspirar o quintal por você, mas impede a loja de virar um segundo jogo que você perde enquanto folhas esperam do lado de fora.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas sobre Clean all the leaves e este wiki.
Devo comprar upgrades de bolsa ou ferramentas primeiro?
Default bolsa/capacidade até viagens de venda acalmarem, depois compre e equipe a melhor ferramenta acessível. Use a árvore de decisão acima quando o gargalo estiver unclear.
Qual é uma boa meta para a primeira sessão?
Aprender ou Desbloquear — não uma tentativa instantânea de 100%. Deixe venda, loja, equip, Garage e Vents confortáveis primeiro.
Como uso isto no co-op?
Nomeie um caller de gasto, atribua clearers/vendedor/runner/closer e cole o card do planner para todo mundo compartilhar um plano de economia.
Quando estou pronto para um push de 100%?
Quando a maioria das caixas do checklist pré-100% for verdadeira — especialmente melhor ferramenta equipada, capacidade saudável, seções abertas e um plano de closer. Veja também [Secret Ending](/pt/guides/secret-ending/).
Onde ficam os rankings de tier?
Use [Tier List de Ferramentas](/pt/tier-list/tools/) e [Lista de prioridade de upgrades](/pt/tier-list/upgrades/) junto com este planner.