Tier List

Clean all the leaves Prioridad de upgrades (bag primero)

Capacidad vs grab vs poder de tool vs move speed en sesiones early, mid y late.

Última actualización:

Lista de prioridad de upgrades

El cash en Clean all the leaves! solo importa cuando lo gastas en un orden que acorte el loop recolectar → vender → desbloquear. Esta página rankea prioridades de upgrade — bag/capacidad, grab speed, poder de tool y move speed — para sesiones early, mid y late. Complementa la Tier List de tools y alimenta directamente el checklist del Planificador de upgrades.

Sistemas confirmados en alcance: recolectar hojas, vender por cash, upgrades de bag, buy/equip de tools, acceso al Garage, Vents y la shop de upgrades. No inventamos árboles de rebirth ni copiamos juegos de hojas ajenos. La meta es un orden de gasto honesto que soporte unlocks de mapa y un push serio al 100% hacia el Secret Ending con hasta 12 jugadores online.

Overview de prioridad (snapshot de la era de launch)

PrioridadLínea de upgradePor qué importa
S (suele ser primero)Bag / capacidadMenos viajes de venta; protege inversiones de tool
APoder de tool (vía tools de shop)Saltos de clear speed cuando se equipa
A/B según faseGrab speedFuerte early; se solapa con mejores tools después
B→A lateMove speedRinde cuando el mapa es amplio y los timers muerden

Trata la tabla como un bias, no un mandamiento. Si tu bag ya es cómoda y una compra de rake/blower está live en la shop, el poder de tool puede saltar por encima de un bump chico de capacidad.

Early game — deja atrás el ritmo de tutorial

Compra primero: bag/capacidad hasta que los viajes de venta dejen de dominar cada minuto. Las manos early limpian lento; el verdadero time sink es caminar a vender medio vacío porque entraste en pánico, o caminar lleno porque la capacidad es patética.

Compra segundo: la primera tool con sentido una vez que puedas equiparla — ve tiers de tools. Los upgrades de grab speed están bien si son baratos y las tools están gated, pero no maxees grab mientras ignoras un equip de tier rake.

Retrasa: inversión pesada de move speed. Las primeras secciones del yard son compactas; la velocidad importa más después de que los unlocks estiren la ruta entre hojas, Garage, Vents y puntos de venta.

Checklist early:

  1. Aprende puntos de venta y la UI de la shop de upgrades (Primeros pasos).
  2. Bump de capacidad → buy/equip de tool → ayuda ligera de grab si hace falta.
  3. Anota ubicaciones del botón del Garage y Vents para la siguiente fase (Vista general del mapa).

Mid game — leverage de unlock

Las sesiones mid se tratan de acceso al mapa y no stallar en un bolsillo inicial ya limpio. La capacidad sigue siendo rey cuando las zonas nuevas suben el volumen de hojas. El poder de tool sube en prioridad en el momento en que gear estilo rake o blower está disponible — el clear speed gatea qué tan rápido ganas el cash para el siguiente unlock.

Grab speed aún ayuda para cleanup y bordes, pero su valor relativo cae cuando llegan tools de AoE. Move speed se vuelve una consideración real A-tier una vez que rebotas entre Garage, shop, Vents y secciones lejanas del yard en el mismo circuito.

Bias de gasto mid-game:

  • Mantén la capacidad un paso adelante de tu mejor tool.
  • Financia el siguiente tier de tool cuando la shop lo abra; equipa de inmediato.
  • Espolvorea move speed si las transiciones de zona se sienten como el nuevo cuello de botella.
  • Usa Desbloqueos de áreas para no sobrecomprar poder para zonas que aún no abriste.

Tip de co-op: asigna un jugador a avisar el timing de shop. El modo de falla mid-game es seis jugadores comprando upgrades random de forma independiente mientras nadie abre el flujo del Garage ni termina la zona compartida.

Late game — prep del 100% y Secret Ending

La prioridad late cambia de “ponerme más fuerte” a “terminar limpio”. La capacidad sigue siendo crítica para que los barridos finales no colapsen en caminatas eternas de venta. El poder de tool ya debería estar en tu mejor tier de clear disponible; el cash sobrante va a lo que quite fricción en las últimas esquinas incompletas — a menudo move speed más capacidad, no otro tick marginal de grab.

Mentalidad de checklist late:

  • Bag sana lo bastante para barridos largos de zonas lejanas.
  • Mejor tool de clear equipada y entendida.
  • Movimiento cómodo para atajos de Vent y revisitas al Garage.
  • Plan de grupo para bolsillos sin terminar (co-op) o un patrón sistemático de carriles (solo).

Los cazadores del Secret Ending deberían leer Secret Ending y mantener una lista pre-100% en el Planificador de upgrades. Upgrades que no ayudan a la cobertura de completación son vanity.

Capacidad vs poder de tool — el argumento central

Elige capacidad cuando vendes constantemente, dejas caer hojas porque estás lleno, o tu tool fuerte se siente “desperdiciada” entre viajes. Elige poder de tool cuando llegas a vender con tiempo de sobra pero las zonas aún se ven pesadas tras cada pase. Elige grab speed cuando las tools están gated y necesitas un spike temprano barato. Elige move speed cuando caminar entre objetivos es el dolor, no la animación de limpieza misma.

Si no estás seguro, default capacidad → tool → move, y deja que grab llene huecos. Ese orden coincide con la mayoría de quejas de la era de launch sobre progresión lenta.

Economía de co-op

Con un lobby lleno, los upgrades no necesitan ser idénticos:

  • Sellers / especialistas de bag stackean capacidad y mantienen el cash circulando.
  • Especialistas de clear stackean poder de tool y poseen carriles de yard abierto.
  • Runners stackean move speed para ferryar objetivos de shop/Garage y avisar Vents.

La awareness compartida gana a builds personales perfectos. Un runner con move speed puede desbloquear progreso de grupo incluso con una tool de clear modesta.

Precaución de parches

Los parches de balance pueden retunear costos o efectos de upgrades. Tras las notas, hojea el Hub de actualizaciones y Codes (aún sin Codes verificados al escribir, pero cash gratis reordenaría prioridades al instante). Luego reconstruye tu plan de sesión en vez de copiar una guía de captura desactualizada.

Siguientes pasos

  1. Cross-check letras de tools en Tier List de tools.
  2. Convierte esta prioridad en un checklist de sentada vía Planificador de upgrades.
  3. Alinea el gasto con zonas usando Vista general del mapa y Desbloqueos de áreas.

La prioridad de upgrades es cómo compras tiempo. Gasta primero para cortar caminatas de venta y delays de clear; dumps de cosméticos y vanity pueden esperar hasta que el yard — y el Secret Ending — estén realmente al alcance.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas sobre Clean all the leaves y este wiki.

¿Qué debería mejorar primero?

Normalmente bag/capacidad hasta que los viajes de venta dejen de comerse la sesión, luego compra y equipa la mejor tool disponible. Grab speed es un filler temprano barato; move speed sube cuando el mapa se ensancha.

¿Cuándo vale la pena comprar move speed?

Mid-a-late, cuando las transiciones entre hojas, puntos de venta, Garage, Vents y la shop de upgrades se vuelven el cuello de botella en vez de la animación de clean.

¿Cada jugador de co-op debería espejar los mismos upgrades?

No. Dividan especialistas de bag, clear y runners para que el lobby cubra cadencia de venta, clearing AoE y routing de unlock a la vez.

¿Cómo se relacionan los upgrades con el Secret Ending?

El 100% limpio necesita suficiente capacidad y poder de clear para terminar zonas lejanas sin colapsar en caminatas de venta — usa esta lista con el [Planificador de upgrades](/es/tools/upgrade-planner/) y [Secret Ending](/es/guides/secret-ending/).

¿Dónde está el ranking de tools?

Ve la [Tier List de tools](/es/tier-list/tools/) para tiers de clear speed de manos vs rake vs blower.