Clean all the leaves Astuces co-op
Jusqu’à 12 joueurs peuvent partager le chaos — répartissez les rôles pour que la cour touche 100 % sans pagaille.
Le co-op en un coup d’œil
Clean all the leaves! prend en charge le co-op en ligne sur Roblox uniquement, avec un maximum de 12 joueurs et le tagging teams disponible. Le fantasme reste le même — les amis ont laissé la corvée de nettoyage — mais un lobby plein transforme cette corvée en puzzle logistique : qui collecte, qui vend, qui résout le bouton Garage, qui court les Vents, et qui surveille le pourcent clean.
Ce guide est pour les groupes d’amis et les lobbies publics qui veulent moins de chevauchement et plus de carte finie. Les joueurs solo peuvent survoler la section étiquette et passer à Bien démarrer.
Pourquoi le co-op échoue quand il échoue
Douze outils sur un tapis de départ ont l’air productifs et accomplissent peu. Modes d’échec courants :
- Tout le monde nettoie le centre ; bords et poches Vent restent sales
- Cinq joueurs chassent le bouton Garage pendant que zéro joueur vend
- Les sacs se remplissent en même temps et le point de vente devient un défilé
- Personne ne possède la checklist 100 % jusqu’à ce que ce soit « trop tard » et que les gens partent
Le bon co-op est ennuyeux exprès : rôles clairs, callouts courts, routes répétées.
Répartition des rôles qui marche
Choisissez des rôles pour un bloc de 15–20 minutes, puis rotatez si les gens veulent de la variété.
Couloirs de collecteurs (majorité du lobby)
- Découpez la cour ouverte en couloirs (bande nord, centre, bande sud — utilisez les landmarks in-world que vous voyez)
- Marchez les tas denses ; sprintez seulement entre votre couloir et le chemin de vente
- Ne poachez pas le bord inachevé d’un coéquipier « parce que ça a l’air fun »
Vendeur / banquier (1 joueur, ou rotation)
- Surveillez qui est plein
- Peut porter un couloir flexible près du point de vente
- Annonce « je vends » pour que les collecteurs n’abandonnent pas tous les feuilles d’un coup
Spécialiste déblocage (1 joueur)
- Possède les tentatives de puzzle bouton Garage
- Scout les Vents et annonce les nouvelles poches
- Lit les habitudes de Déblocages de zones dans le chat du lobby
Annonceur de pourcent (peut se combiner avec le spécialiste déblocage)
- Surveille le mouvement du pourcent clean après chaque poche majeure
- Pointe le lobby vers ce qui n’a pas fait bouger le chiffre
- Garde la checklist Secret Ending honnête
Dans des parties plus petites (3–4 amis), fusionnez vendeur + annonceur de pourcent, et laissez tout le monde collecter entre les tentatives de déblocage.
Scripts de communication (énergie copy/paste)
Les calls courts battent les essais :
- « Couloir A clear, je passe au bord »
- « Sac plein, je vends »
- « Garage ouvert — balayage intérieur »
- « Poche Vent encore sale »
- « Pourcent coincé — check Vents/bords »
- « Run boutique, besoin d’upgrades de sac »
Si votre groupe utilise la voix Roblox, tapez quand même les changements d’état de déblocage critiques pour ceux en mute.
Tagging teams sans drame
Les tags teams aident quand vous voulez des côtés structurés ou une compétition amicale mid-clean. Étiquette :
- Accordez-vous sur si les teams compétitionnent pour le fun ou coopèrent pour 100 %
- Si l’objectif est le Secret Ending, traitez les tags comme des couleurs de maillot, pas une permission d’ignorer le Vent sale de l’autre côté
- Ne piegez pas les coéquipiers dans les Vents ni ne body-blockez le bouton Garage en « blague » pendant un clear sérieux
- Rééquilibrez les couloirs si une team a spawn sur une bande stérile
Les mini-jeux compétitifs vont bien après un run de completion, pas à la place.
Économie dans une cour partagée
Cash, outils et sacs progressent sur les comptes — coordonnez les conseils de dépense, pas des portefeuilles partagés assumés :
- Objectif de groupe précoce : tout le monde obtient un outil utilisable et un sac non misérable
- Annoncez le timing boutique d’upgrades pour que quatre personnes ne soient pas AFK dans le menu pendant une ouverture Garage
- Les principes d’efficacité de Nettoyer plus vite s’appliquent encore par joueur
Rappelez aux nouveaux joins que Codes n’a actuellement aucun code vérifié actif, donc le lobby ne doit pas pauser pour des chaînes de rumeur d’autres jeux feuilles. Les étapes d’échange, quand besoin plus tard, sont sur Comment échanger les Codes.
Coordination des déblocages
Puzzle bouton Garage :
- Une voix lead les presses
- Les autres continuent de collecter sauf si le puzzle exige clairement plusieurs joueurs
- Dès que la porte s’ouvre, assignez 2–3 sweepers dans l’intérieur pendant que les collecteurs maintiennent les couloirs extérieurs
Vents :
- Un coureur mappe les connexions
- Annoncez « Vent clear » quand une poche est finie pour que l’annonceur de pourcent checke la barre
- Gardez les tunnels clairs — AFK dans un Vent est anti-co-op
Checklist d’étiquette
- Rejoignez avec l’intention de nettoyer, pas seulement de visiter
- Demandez avant de reset des puzzles que d’autres sont mid-solving
- Ne grieftez pas en déversant le travail sur un seul spécialiste déblocage sans collecter vous-mêmes
- Partagez les découvertes (bouches Vent, emplacements de boutons) au lieu de gatekeeper
- Si vous devez partir, dites quel couloir ou poche vous couvriez
- Pas de talk exécuteur, pas de liens de codes arnaque — gardez le lobby safe
Plan sample 12 joueurs (focus completion)
- Minute 0–3 : assignez 8 collecteurs sur couloirs, 2 flex près de la vente, 1 lead déblocage, 1 annonceur de pourcent
- Minute 3–10 : wipe cour ouverte + première vague vente/upgrade
- Minute 10–15 : résoudre bouton Garage + équipe de balayage intérieur
- Minute 15–20 : mapping Vent + clears de poches
- Minute 20–30 : passe de taches de bord vers 100 % (Secret Ending)
- Tenez pour la séquence d’ending — personne ne rage-leave à 99 %
Réduisez la même structure pour des groupes d’amis plus petits.
Héberger des amis tout nouveaux
Envoyez-leur Bien démarrer avant la soirée d’invite. En serveur, donnez-leur un couloir de bord calme à côté d’un joueur expérimenté, pas le puzzle Garage à la minute une. Laissez-les sentir collecter → vendre → acheter outil → upgrade sac avant de leur jeter les Vents.
Quand le co-op est le mauvais outil
Si le lobby est pure pagaille et le chat inutilisable, un duo ou trio en voix battra douze inconnus. Le max de joueurs est un plafond, pas une exigence. Le Secret Ending se soucie des feuilles retirées, pas de remplir chaque slot.
Guides liés
Répartissez le travail, annoncez les déblocages, finissez le pourcent. Voilà du co-op qui respecte la corvée — et le Secret Ending.
Foire aux questions
Réponses rapides sur Clean all the leaves et ce wiki.
Combien de joueurs peuvent rejoindre Clean all the leaves! ?
Jusqu’à 12 joueurs en co-op en ligne sur Roblox, avec tagging teams supporté.
Quelle est la meilleure répartition de rôles co-op ?
La plupart des joueurs sur couloirs de collecteurs, plus quelqu’un qui surveille les ventes, quelqu’un qui lead Garage/Vents, et quelqu’un qui annonce le pourcent clean.
Devons-nous tous nous tenir sur le bouton Garage ?
En général non. Nommez un lead déblocage sauf si le puzzle a clairement besoin de plusieurs joueurs. Tous les autres devraient continuer à nettoyer.
Les tags teams veulent-ils dire qu’on ne peut pas s’entraider ?
Seulement si vous avez convenu de compétitionner. Pour un run Secret Ending 100 %, traitez les tags comme des couleurs et finissez quand même Vents et bords ensemble.
Les codes sont-ils partagés avec tout le lobby ?
Aucun code vérifié actif n’existe pour l’instant. Quand des codes apparaissent, les échanges sont en général par compte, pas un pool lobby partagé.