Tier List

Clean all the leaves Tier List Outils (Vitesse de clear)

Starter mains → rake ($7.99) → souffleur ($24) → Leaf Mower ($224–$225) classés par couverture et impact de session.

Dernière mise à jour:

Tier List Outils

Ligne d’outils et prix confirmés

La boutique dans Clean all the leaves ! vend des outils dans un ordre de progression clair. Les enregistrements communauté de mi à fin août 2026 confirment les prix in-game réels. Aucun nom ou prix inventé — tout ci-dessous apparaît sur caméra dans plusieurs walkthroughs de créateurs. Source : Clean all the leaves! Guide wiki — Tools & Upgrades page (lu 2026-09-03).

OutilPrixNotes
Starter mainsGratuitPar défaut ; état apprentissage seulement
Rake$7.99Premier vrai upgrade ; balayage étroit, fiable
Souffleur$24 (Mansion front court) ; varie par carteLarge couverture ; l’outil principal mid-game
Leaf Mower$224–$225 (Mansion pool shop)Couverture haut de gamme ; vu dans les enregistrements fin août

Les prix peuvent varier légèrement selon l’emplacement de la boutique sur la carte. Le souffleur était à $24 au front court de The Mansion le 29 août. Le Leaf Mower était à $224–$225 près de la pool de The Mansion. Recheckez les prix dans la boutique de votre carte spécifique avant d’acheter.

Critères de classement

Nous notons les outils sur :

  • Vitesse de clear — feuilles retirées par seconde en espace de yard ouvert.
  • AoE / couverture — combien de terrain un usage ou balayage nettoie avant de se repositionner.
  • Efficacité cash — si l’outil se rentabilise avant le prochain beat d’unlock.
  • Valeur co-op — comment il scale quand jusqu’à 12 joueurs partagent une carte.

La méta peut changer après les patches. Si les prix ou la puissance des outils changent, relisez cette liste et le Hub Mises à jour avant de forcer un ancien ordre d’achat.

Tier S — Leaf Mower ($224–$225)

Le Leaf Mower est l’outil haut de gamme visible dans le jeu live. Il est en S pour vitesse de clear et AoE une fois que vous pouvez vous permettre le prix de $224–$225. En co-op, un joueur sur Leaf Mower peut ancrer une voie pendant que d’autres font le sac et vendent, gardant le taux de cash du lobby assez haut pour les visites boutique sans staller la progressão.

Pourquoi S : le saut du niveau souffleur à mower est le plus gros spike de vitesse de clear dans le chemin d’upgrade. Pour les routes secret ending qui ont besoin de 100 % clean à travers des zones lointaines, la couverture de niveau mower est ce qui rend la finition de ces zones réaliste en une sessionfocus.

Attention achat : ne vous précipitez pas sur un Leaf Mower si votre sac est minuscule. Un outil puissant avec un petit sac crée des marches de vente constantes et gaspille l’avantage AoE. Checkez Planificateur d’upgrades pour l’arbre de décision « outil vs sac ».

Tier A — Souffleur ($24)

Le souffleur est en A comme le workhorse mid-to-late game fiable. Il offre une large couverture qui bat significativement le rake en vitesse de clear sans demander la pile complète de $224+ que veut le Leaf Mower. Le souffleur brille dans les couloirs mid-map, les sections de yard ouvertes, et partout où un balayage étroit de rake demanderait trop de passages.

Pourquoi A : excellent ratio cash-puissance, flexible en solo et co-op, et assez fort pour garder le momentum quand la carte s’élargit. Beaucoup de joueurs devraient acheter le souffleur avant de tout dump dans le Leaf Mower.

Prix confirmé : $24 au front court de The Mansion (enregistrement du 29 août). Le prix peut varier selon la boutique de carte.

Tier B — Rake ($7.99)

Le rake est l’outil payant d’entrée de gamme à $7.99. Il bat significativement les starter mains en vitesse de clear sans engagement majeur de cash. Les rakes fonctionnent bien dans les espaces serrés, les bords et les zones autour des props où un sweep large de souffleur est maladroit.

Pourquoi B : tremplin nécessaire, faible late. Rester sur le rake trop longtemps est l’erreur de pace la plus commune pour les nouveaux joueurs qui achètent des outils sans les équiper (une erreur séparée) ou qui skip directement au souffleur et affament le sac. Traitez le rake comme l’outil qui finance votre chemin vers le souffleur, pas comme une destination finale.

Tier C — Starter mains

Les starter mains appartiennent en C comme un état de début, pas une destination. Ils enseignent la boucle collecter → vendre → upgrade et suffisent à seed le cash pour les premiers upgrades de sac et d’outils. Ils tombent derrière dès que la densité de feuilles augmente ou que de nouvelles sections de yard s’ouvrent.

Pourquoi C : onboarding nécessaire, faible late. Traitez chaque vente early comme de la progressão vers le départ du clearing tier C.

Chemin d’upgrade suggéré (pas un script rigide)

  1. Clear et vendez avec les starter mains jusqu’à ce que le flux boutique/upgrade soit confortable.
  2. Funding un upgrade sac/capacité si les ventes dominent déjà votre timer.
  3. Achetez et équipez le rake ($7.99) ; confirmez que l’equip est réellement appliqué — une erreur commune.
  4. Achetez et équipez le souffleur ($24) une fois que vous avez le cash ; confirmez qu’il est équipé.
  5. Épargnez vers le Leaf Mower ($224–$225) pour les clears wide-zone late-game.

Confirmez l’usage du bouton garage et les localisations boutique avec Bien démarrer et les notes de zones dans Déblocages de zones. Les vents et le routing garage comptent parce que le meilleur outil de l’inventaire perd toujours si vous ne pouvez pas atteindre le prochain champ de feuilles efficacement.

Notes de loadout co-op

Dans un lobby plein, évitez six Leaf Mowers identiques et des sacs vides. Une splits pratique :

  • 1–2 joueurs sur Leaf Mower / Souffleur pour la couverture open yard.
  • 1–2 joueurs focalisés sur les upgrades de sac et la cadence de vente.
  • Joueurs flex nettoyant les bords, la pollution adjacente aux vents et les coins inachevés pour le standard 100 %.

La communication bat les lettres de tier brutes : annoncez quelle zone est « owned », quand quelqu’un vend et quand le garage ou la boutique est le prochain objectif groupe.

Erreurs communes

  • Acheter un outil et oublier de l’équiper.
  • Dump le cash dans des outils tier S alors que le sac force des marches half-map constantes.
  • Ignorer les notes de patch qui re-turnent les prix ou taux de clear.
  • Traiter les starter mains comme « suffisamment bonnes » profondément dans les unlocks de carte.
  • Optimiser les outils sans apprendre les points de vente et l’ordre des zones — utilisez Aperçu carte.

Garder les classements honnêtes

Cette liste cadre les outils comme un chemin d’upgrade, pas une échelle PvP. Si un patch ajoute de nouveaux outils ou re-tune les prix, S et A peuvent swapper. Recheckez après lecture du Hub Mises à jour, et convertissez le nouvel ordre en checklist sur le Planificateur d’upgrades. Pour les completionnistes, la puissance d’outil compte seulement si elle supporte une route clean vers le Secret Ending.

Quand vous finish cette page, ouvrez Priorité des upgrades ensuite pour que la vitesse de grab, la capacité, la puissance d’outil et la vitesse de move reçoivent la même scrutiny que les outils eux-mêmes.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides sur Clean all the leaves et ce wiki.

Quel est l'outil le plus cher dans Clean all the leaves!?

Le Leaf Mower à $224–$225 (vu à la boutique de The Mansion pool dans les enregistrements des 29-30 août). C'est l'outil tier S de vitesse de clear.

Combien coûte le souffleur ?

Enregistré à $24 au front court de The Mansion (29 août). Le prix peut varier selon la boutique de carte.

Dois-je équiper les outils après les avoir achetés ?

Oui. Achat et equip sont des étapes séparées — vérifiez toujours votre outil actif dans le slot d'équipement avant de juger la vitesse de clear.

Dans quel ordre dois-je acheter les outils ?

Starter mains (gratuit) → Rake ($7.99) → Souffleur ($24) → Leaf Mower ($224–$225), avec des upgrades de capacité de sac entre chacun.

Comment les groupes co-op devraient-ils split les outils ?

Mixez les clearers haut AoE (Leaf Mower / souffleur) avec les vendeurs focalisés sac et les cleaners flex pour les bords et vents pour que le lobby ne soit pas bottlenecké sur les ventes ou coins inachevés.