Clean all the leaves Tier Lists outils et upgrades
Classements S–B pour vitesse de clear, capacité de sac et dépenses cash malines.
Ce hub est la maison des classements pour Clean all the leaves!, l’expérience Roblox Adventure/Story de Muffin Interactive où vous nettoyez des feuilles, les vendez pour de l’argent, upgrader sac et outils, débloquez plus de carte, et chassez un run 100 % clean pour le Secret Ending. Au lieu d’un vague « meilleur loadout », les listes ici se concentrent sur la valeur de session mesurable : à quelle vitesse vous clear une zone, à quelle fréquence vous vous arrêtez pour vendre, et à quel point vos upgrades soutiennent une poussée carte complète avec jusqu’à 12 joueurs en ligne.
Ce que ces tiers mesurent
Chaque classement sur ce wiki utilise les trois mêmes lentilles :
- Vitesse de clear / AoE — à quelle vitesse un outil ou upgrade retire les feuilles d’une zone.
- Efficacité de trajet — comment capacité de sac et routing de vente coupent le temps de marche morte.
- Levier de déblocage — si l’achat aide à ouvrir accès Garage, Vents, boutiques et sections de carte plus tard plus vite.
Le meta peut bouger après les patches. Traitez S/A/B comme un snapshot vivant de l’ère de lancement, pas une loi éternelle. Quand des notes d’équilibrage arrivent, revérifiez les pages enfants avant de jeter tout le cash d’une session dans une seule ligne d’upgrade.
Commencez ici
- Tier List outils — mains de départ vs outils style rake vs style Leaf Blower, classés par vitesse de clear et couverture de zone.
- Priorité des upgrades — capacité/sac vs vitesse de grab vs puissance d’outil vs vitesse de déplacement sur sessions early, mid et late.
Associez les classements au planner pratique sur Planificateur d’upgrades pour convertir les tiers en ordre de dépense pour une séance. Les nouveaux joueurs devraient aussi survoler Bien démarrer avant d’optimiser — savoir où vendre et comment marche la boutique d’upgrades compte plus que n’importe quelle lettre.
Comment utiliser les classements en co-op
Avec un lobby plein, la spécialisation bat tout le monde qui achète le même outil. Un joueur peut pousser capacité de sac et routing de vente pendant qu’un autre chasse la puissance de clear brute. Un troisième peut se concentrer sur le mouvement et les transitions de zone pour que le groupe reste synchronisé quand une nouvelle section de cour s’ouvre. Les tiers s’appliquent encore : un outil S-tier reste fort, mais un upgrade de sac mid-tier peut être le meilleur achat si votre groupe marche constamment à moitié plein.
Les runs solo s’appuient plus fort sur sac et cadence de vente parce que vous ne pouvez pas paralléliser collecter et vendre. Les runs co-op peuvent se permettre des sauts d’outil plus tôt si quelqu’un d’autre fait couler le cash. Utilisez les pages du Hub Joueurs — surtout Contrôles et Aperçu de la carte — pour aligner mouvement, caméra et objectifs de zone avant de débattre des picks S-tier.
Lire les lettres
- S — Définit la session. Achats qui coupent le temps de clear ou les voyages de vente assez pour changer quand vous débloquez le prochain beat de carte.
- A — Fort et flexible. À acheter selon le planning, mais pas toujours avant un pick S.
- B — Situationnel ou temporaire. Bien comme pont, faible comme dump late si de meilleures options sont ouvertes.
Nous sautons volontairement le padding F-tier. Si quelque chose ne vaut pas d’être listé, ce n’est pas sur la page. Les classements évitent aussi de comparer des systèmes non liés d’autres jeux Roblox de nettoyage de feuilles — seulement la boucle confirmée collecter, vendre, sac, achat/équipement d’outil, Garage, Vents et boutique d’upgrades pour ce titre.
Après un patch
Quand Muffin Interactive shippe des changements d’équilibrage ou de carte, suivez cet ordre : lisez le Hub Mises à jour pour ce qui a bougé, vérifiez Codes au cas où du cash gratuit ou des boosts apparaissent, puis revisitez les tiers outils et upgrades avant votre prochaine tentative 100 %. Les chasseurs de Secret Ending devraient garder la capacité assez saine pour finir les zones lointaines sans s’effondrer en marches de vente sans fin — voir Secret Ending une fois que vous mappez une route de completion.
Pages de planification liées
Utilisez Déblocages de zones avec l’aperçu de carte pour que les choix de tier matchent les zones que vous pouvez réellement atteindre. Des classements sans contexte de déblocage gaspillent du cash sur de la puissance que vous ne pouvez pas encore déployer. Si vous évaluez si la boucle vaut une longue session, le take honnête sur Avis explique qui aime la tension de timer et qui bounce.
Gardez ce hub en favori comme index ; les conseils profonds vivent sur les pages enfants. Mettez à jour votre meta mentale quand vitesse de clear ou coûts de sac changent, et convertissez toujours les lettres en courte checklist avant d’appuyer sur buy dans la boutique d’upgrades.
Foire aux questions
Réponses rapides sur Clean all the leaves et ce wiki.
Que veulent dire S, A et B sur ces listes ?
Les picks S changent le plus le rythme de session (vitesse de clear ou voyages de vente). Les picks A sont forts selon le planning. Les picks B sont des ponts ou achats situationnels — pas des dumps late-game quand de meilleures options sont ouvertes.
Les groupes co-op doivent-ils tous acheter le même outil S-tier ?
En général non. Répartissez les rôles : un joueur pousse efficacité sac/vente, un autre la puissance de clear, et quelqu’un couvre le mouvement entre zones pour que les déblocages restent au rythme.
Où aller après avoir lu le hub ?
Ouvrez la [Tier List outils](/fr/tier-list/tools/) et la [Priorité des upgrades](/fr/tier-list/upgrades/), puis convertissez le classement en plan de dépense avec le [Planificateur d’upgrades](/fr/tools/upgrade-planner/).
Les patches invalident-ils ces tiers ?
Ils le peuvent. Après des notes d’équilibrage ou de carte, revérifiez les pages enfants et le [Hub Mises à jour](/fr/updates/) avant d’engager tout le cash d’une session sur une ligne.